3.8.2物理引擎刚体抖动 怎么重新编译box2d wasm

开启默认步长,刚体落地碰到地面就会抖动. image
弹力都是0,设置线性阻尼无效,目前设置的1

结案
https://blog.csdn.net/qq_21209311/article/details/115405049

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这东西不是应该提供动态修改接口吗,怎么到3.8.2还要手动改 :sweat_smile:

那3d的物理引擎在哪改这个速度阈值呢???