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Creator 版本:3.8.2|3.8.0
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目标平台:
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重现方式:
官方3.8.2案例
龙骨动画设置sockets 插槽节点,在模拟器/android机中,使用box2d 碰撞系统,对ske节点翻转,或者ske动画中对骨骼节点进行翻转,造成碰撞器偏移
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首个报错:
-
之前哪个版本是正常的:
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手机型号:模拟器,android 平板
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:必现
Creator 版本:3.8.2|3.8.0
目标平台:
重现方式:
官方3.8.2案例
龙骨动画设置sockets 插槽节点,在模拟器/android机中,使用box2d 碰撞系统,对ske节点翻转,或者ske动画中对骨骼节点进行翻转,造成碰撞器偏移
首个报错:
之前哪个版本是正常的:
手机型号:模拟器,android 平板
手机浏览器:
编辑器操作系统:
重现概率:必现