开启动态合图以后

这里是不是要用original._texture判断呀,不然可能两个不同资源打在同个texture上
不用。图a图b合图进入了图集c
对一个sprite切换spriteFrame时,a换成b,texture都是图集c,没毛病。
这个过程只有uv变化,textureChanged的确不用设置成true
开启动态合图以后

这里是不是要用original._texture判断呀,不然可能两个不同资源打在同个texture上
不用。图a图b合图进入了图集c
对一个sprite切换spriteFrame时,a换成b,texture都是图集c,没毛病。
这个过程只有uv变化,textureChanged的确不用设置成true