很6很牛。。原生调试,很有意义啊 赞
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对于原生的大项目和每天打包比较多的项目用处大
如果是arm macbook的话…我倒是有个很简单的方法 直接将mac模拟器下面的文件夹link到ios的Documents下面就可以
creator的 ios原生模拟器我不知道,但是安卓原生模拟器是和真机不一致的,闪退和崩溃并不能完全复现
例如之前的预制体属性为 null,真机崩溃,cocos的模拟器出不来
macbook下面不是模拟器 是原生运行的ios应用 跟真机一样. 你可以直接访问他的文件系统.
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那就应该能百分百复现问题了
这个功能6啊,原生测试老是会遇到特殊问题要反复打包,麻烦死了
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赞。如果做个快捷重启 apk 的按钮,就更方便一点。否则每次要杀进程-》点击icon,多了好几步。
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当然可以,甚至可以做到拉代码后自动刷新,但是还是需要个一两天的时间开发测试,最近没在游戏行业,就没深入了,留给广大网友们吧哈哈
厉害啊.
为啥可以跳过打包的过程呢
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代码可以动态更新,资源直接请求预览资源[手动狗头]
超级加倍赞
官方不考虑搞一个内置的吗,扫编辑器的二维码就安装当前引擎版本的app,然后然后跳转到app预览
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已经上架,有需求的小伙伴可以购买,给公司节省时间,可以报销的
可以考虑,就看需求量有多大了
做原生的估计都需要,网页不能复现的bug项目越大就越难以调试,我一直做原生,就没有见过光测试网页就上架的公司。而且实现难度也不大
有需求 有这个可以节省好多好多时间
肯定需要啊哥