新手入门再做一个Flappy Bird,在做到碰撞环节的时候发现,用box2D物理引擎,小鸟有重力和对小鸟施加向上的力有作用,但是碰到障碍物(地面和管道)没反应;用内置2D物理引擎就反过来了,小鸟没有重力,而且对小鸟施加的力也不起作用,但是点击小鸟,小鸟会上翘(设置了一个当点击小鸟,小鸟会上翘的效果),但是施加的向上的力没有作用,但是碰到障碍物会执行设置好的碰撞回调函数,小鸟,地面,管道的group都已经设置好了,百思不得其解,求大佬解答,下面是代码截图

内置的就只有碰撞回调,没有物理模拟,box2d你需要加上刚体才会有碰撞
Box2D的物理模块开启后,需要添加刚体,并且打开碰撞监听才可以,
。两个相互碰撞的节点上都得添加刚体