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Creator 版本: <3.8.2>
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目标平台: <浏览器是谷歌,目标平台:iOS / Android>
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重现方式:按照官方的文档加载图片资源就会必现
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资源配置:

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加载资源的代码:

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首个报错:

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之前哪个版本是正常的: <尝试使用3.7.4版本依然有这个问题>
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手机型号: <尚未在手机上使用>
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手机浏览器: <尚未在手机上使用>
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编辑器操作系统:
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重现概率: <必现>
操作系统W10
看下资源路径
第一张图里就有资源路径
老问题吧,路径应该是"阿根廷/spriteFrame"
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意思是spriteframe图是 Texture资源的下级资源么,我试试
老哥可以了 感谢感谢 这个官方文档里也没提 才开始用cocos,感觉这个点官方文档中该提一下
文档其实有,但是写的不明显而已 

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