转发:朋友做的小游戏上线了,和他聊天总结了他的经历。他之前一个人搞,后悔当时没有加入他的团队啊。
耗时2个多月,终于完成了游戏的制作
记录一下心路历程
问题1:做一个什么类型的游戏?
答:最终选择了跳一跳,理由,简单易上手
问题2:游戏ui找谁做?
答:一开始想找人做ui,问了一圈没人愿意加入,找外包,又太贵了,一个界面200米把我劝退。于是花了一个月时间自学PS.搞定。
问题3:UI有动画如何解决呢?
答:一开始用的序列帧动画,发行多了微信小程序和抖音内存不够用,尤其是苹果,没法改用spine,可是我不会啊,思量许,花了一个月把spine学了。最终搞定UI
问题4:我只会前端,要做联网游戏如何搞呢?
答:一开始我四处找人合作,没人理我,没钱不愿意搞。我就准备自学后端,学了一周发现后端没那么简单。有点想放弃。还好黄天不负苦心人,遇到了志同道合的 后端大佬。愿意一起来搞游戏。(运气好)
问题5:游戏制作好后如何推广?
答:这是一个最难的环节,不过黄天不负苦心人,终于找到了方法。。。目前小游戏在抖音推广是最稳妥的,但是这个里面的规则,新手还真不一定能琢磨透。
下期在讲一讲朋友的推广这块,和收益这块到底怎么养,估计得请他吃顿饭了,才好去问
下面是他的游戏链接,有兴趣的朋友可以去试玩一下,看看联网这块做的怎么养
微信小游戏:多人跳