同一位置重复创建释放碰撞体,只会触发一次碰撞回调

  • Creator 版本: 3.8

  • 目标平台:chrome

  • 重现方式:创建一个BoxCollider2D组件与另一个碰撞体碰撞,触发碰撞回调,10帧后destroy。之后在同一位置重复创建同样的BoxCollider2D组件,不会触发碰撞回调。但是动一下后再创建又可以正常触发碰撞回调PixPin_2024-04-09_02-06-26

  • 首个报错: 无报错

  • 重现概率: 必现

创建之后调用一下同步接口

有做同步
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PhysicsSystem2D.instance.physicsWorld.syncSceneToPhysics调用这个试试

感谢大佬,解决了,问题出在骷髅人没有同步 :rofl: