引擎版本
- 3.6.0 | 3.8.1 | 3.8.2 均能复现
- 以下内容来自 3.8.2
复现情况
web-mobile打包
- 手机浏览器访问
- 情况正常
wechatgame打包
- 小程序开发工具 - 实机预览
- 情况异常 (PC预览也是正常的)
代码定位
调用
// 唯一的调用
utils.MeshUtils.createDynamicMesh(0, this._geometry, this._mesh, this._options)
// 其中
// this._geometry 仅包含 positions 和 indices16
// this._options 为 null
debug
// debug信息经过下面处理
(node, geometry) => {
let c = 0;
this.debugMsg.string = node.name
// 判断所有y轴均为0.5, 因为输出的模型是xz平面, 所以不会有0.5以外的值
+ ' [is all Y 0.5 ?] : ' + geometry.positions.every((v, i) => (i % 3 !== 1) ? true : (v === 0.5)) + '\n'
// 将 geometry 序列化输出, 并且缩短浮点数, 以及每3个逗号换行
+ JSON.stringify(geometry).replace(/(?<=\.\d{2})\d+/g, '~').replace(/\{|,/g, s => s === '{' ? s + '\n' : ++c % 3 === 0 ? ',\n' : ',');
打包
- 包含web-mobile和wechatgame
- 引擎版本: 3.8.2
-
build.rar (2.8 MB)