2D sprite 层级问题

我想问下可以在编辑器直接设置层级吗?
我在开发2d的游戏,拖出背景sprite老是把player给遮住了,我知道可以在代码里设置order层级,但这要运行才能看到效果了,我希望在编辑器就能看到正常的层级效果,请问有什么办法吗?

order层级是啥。 setsiblingindex吗?

对的,这个是只能在代码中操作不能直接在编辑器上添加吗?

setsiblingindex本质上好像就是对父节点的children数组排了下序,编辑器里只有手动调节层级了,不过也可以executeInEditMode, 让代码在编辑器生效

那我手动调节层级吧,感谢大佬