【已正式发布-Cocos Creator 3.8.3 社区公测帖】- 【20240428】

3.8.2 微信小游戏 用了spine后收到很多这个错误
image

又发现了别的问题, 构建模版替换了一些不该替换的东西
截屏2024-04-27 13.09.38
@Yuan2333

加回来了,asd

该问题大致知道了个方向,就是原生下不要轻易给skeletonData = null,我改为enbaled=false会好一些

请问下 https://forum.cocos.org/t/topic/157523/9 该帖子反馈的问题,有pr可以合并吗

节前还是节后发版啊??

是否是特定设备问题? 我们382也是有测试过的

cocos creator 是否有计划实现原生pc版?
另外,将android 和ios的版本的性能提升上来,减少基础问题?
让用户可以无需关心游戏框架底层的问题,而是将焦点放在游戏的业务实现上?

最近准备开新项目,需要发布到微信小程序,但是也需要发布pc 和android ,ios,但就目前的论坛看到的反馈来说,总是在测试一些很基础的bug,给人不可靠的感觉。

另外,是否可以提升下cocos编辑器的性能,例如我新建项目,输入名字的时候都卡的一顿一顿。
设备:
image

你好,可以把项目的临时数据清空下,然后验证下是否还有问题?想排查下是否是项目的临时数据缓存问题。
temp, library,build 等,或者你执行 git clean -xfd

目前的 LTS 就是在修 bug,会让引擎越来越稳定。PC 目前不是关注的重点,主要是用于调试,不作为发布平台。Android 和 iOS 的问题会持续解决。

你说的是在 dashboard 中新建项目,里面输入名字吗?

image

对 在这里新建项目的时候 我就感觉到不好了。键盘输入文字,输入框内显示总是慢半拍 感觉很卡的样子

本来预计节前的,因为测试资源冲突,改成了节后发。

我用的iphone7 plus和iphone15 pro

感觉反馈,有计划进行修复了

节后一周内吗,感觉这3.8.3等太久了

收到,下个包会修复截图圈起来的替换问题,content 那部分估计要等到 384 了

汪!3.8.3 我试了下之前我提的label变幻颜色的这个bug还在,但是我记得半年前你们不是已经提交了相关修改代码,但是为啥一直不合并那?
https://forum.cocos.org/t/topic/152096/14

在代码里找一下 outline的引用试试,我昨天也报错,全删了就没了

等一波稳定版本,现在3.8.2的输入框老会因焦点的问题报错,测试老给我提问题都是因为这里报错导致其他代码不走了。蛋疼