3.8.2 spine报错问题

我在prefab中有spine动画,然后我加载prefab后调用spine的setAnimation去播放动画,但是会报错。
image 这个_skeleton是null的,但是如果动态加载spine的资源后赋值给spine的话,就不会报错。
是不是需要初始化啥spine函数才行?

spine的版本是3.8.84

如果是加载prefab后播放spine动画的话,就需要image 这样初始化一下,这样_skeleton才不会是null~

3.7.4是没有这个问题的,我升上来到3.8.2就有这个问题的~~

这个问题我也发现了,也是这样改的,但是不太完美,多次重复播放的时候有时候不会有回调
想请教下 最终你的解决方案是什么 有什么好建议么?

我也遇到了,我的版本是3.8 ,大概是实例化预制体后,先执行预制体的脚本,后把设置预制体的父节点,就有问题,(先addchid,再执行脚本)顺序反过来就是好的
判断一下执行顺序就可以了image