看看texture2d有的api
1赞
大佬我重新编译一下引擎,结果成功了,就是要改那里,果然要将typescript代码编译一下,现在可以动态合图了 
1赞
不过效果特别模糊怎么搞,要改合图采样模式吗?到底在哪里啊?我疯了
哈哈哈,牛逼成了
1赞
老哥成了一半没用啊,图片很模糊啊
这么搞图片直接变模糊了,不知道为什么
你这样改会全改了吧?不能这么搞,你要独立设
1赞
按道理来说动态图集也是图集,居然是图集就应该有过滤模式,但是我找了半天也没找到图集的过滤模式的代码在哪里 
到底为什么会变模糊呀?到底是要设置什么呀?
nearest 模式质量本来就是不行,只是边缘会比较强
1赞
什么意思?我像素图片,当然边缘感要强 
nearest 符合你要求,mipmap 关了没
1赞
mipmap一直是none
按照api文档的话图集的过滤模式不应该是由第一张spriteframe的过滤模式决定的吗?居然我所有的图片都是Nearest过滤模式,那么它应该直接给我生成一个Nearest过滤模式的图集才对啊?按照api文档的说法我应该不用改源码就能用动态合图了呀
我看了一下图集,它的magFilter和minFilter都是Nearest,mipFilter是None,按道理图集的Nearest,那么我的像素图片一个不会糊呀,但是在编辑器里没糊,一点开预览就糊了 
而且我点开图集对象里的_innerSpriteFrames看spriteframe的magFilter和minFilter也是Nearest,mipFilter也是None呀,那按道理来说过滤模式貌似没问题呀到底哪一步糊了呢?




