编辑器创建节点时 components未正确添加

编辑器下调用了这个方法,节点创建成功,但是组件未正确添加(Sprite),无报错

await Editor.Message.request(

                        'scene',

                        'create-node',

                        {

                            name: 'Button',

                            parent: uuid,

                            components: ['cc.Sprite'],

                            canvasRequired: true,

                        }

                    );
  • Creator 版本: 3.8.2

  • 目标平台: 编辑器

自己回复吧,参照ccc官方,最终是用prefab uuid去生成了绕开了