为什么打完包后加载游戏的进度条消失了?

打的web mobile

自己顶一下

有大佬指点一二吗

实在不行,加个假的进度条吧。

ui 组件里面有 ProgressBar 组件

主要是想着载入游戏的时候加个进度条。只显示logo有点太单调了。

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我是这么做的

https://fast.uc.cn/s/f0f51656a6544 点击链接接收文件 [网页端入口文件 共4个文件]

这是场景加载的进度条?刚打开游戏加载游戏的时候会生效吗?

按照我的修改一下就可以了 我是修改了引擎源码的

要配合你上传的文件使用吗?我是打试玩广告包直接压缩成一个HTML不清楚怎么改…

你改好没 没改好 50块钱 我远程你

怕不是你把进度条的模块剔除了哦

疯狂星期四? :joy:

没印象改过什么…在哪检查呢?

项目设置有个功能裁剪

确实裁剪了一部分功能,载入进度条是哪个功能模块包含的呢?

也遇到了同样的问题. 打包之后没有了进度条. 查看了功能裁剪, 感觉并没有相关的内容被裁剪掉.
有官方的大佬指导一下吗?

我目前的解决方案是自己改引擎源码加进度条。在引擎加载场景部分加个接口,然后打包后的H5文件中加个进度条响应。

好的. 感谢.
但是不太理解, 官方为啥在预览的时候 出现进度条. 打包后又没有了. 是忘了吗? 还是出于什么考量呢? :rofl:

好像打包后给剔除了,老版本cocos是打包自带

怎么改了的 源码