tiledmap 二进制支持求教

公司打算修改Tiled( https://www.mapeditor.org )瓦片地图,把官方的导出数据格式改为二进制,想问下是不是cocos引擎的tmx-xml-parser里对应改成二进制解析就行,还是cocos编辑器也要对应修改,目前看代码发现TiledMapAsset应该是编辑器那边传过来的。感谢,想理清楚再动手~

可以自己写一个解析工具,不一定非要依赖引擎 本身的,只要能把数据导过去就行

那渲染就要自己做咯?

不用,解析出来按原来的逻辑转换为相同的类结构就行