问个关于内存泄漏的问题

一个spine包含atlas、json(SkeletonData)、png三个文件
用bundle.load动态加载json文件赋值给spine组件的skeletonData,这时atlas和png会不会自动加载?
然后调用assetManager.releaseAsset(json文件),这时atlas和png会不会自动释放?

Question1: 会自动加载。
加载的代码就是

https://gitee.com/yeshao2069/cocos-creator-how-to-use/blob/v3.8.x/proj/Spine/Creator3.8.0_2D_LoadSpine/assets/script/LoadSpine.ts#L12-21

Question2: 这个没试过,不过之前试过想将 skeletonData 置空,发现没法子。后面退而求其次,将整个 spine 当做一个预制体,加载和卸载!【有没有人有更好的法子,也可以探讨一下】

从来没有单独加载过这几个文件,我都是用预制体加载和卸载的