我的需求是把一张图片一个像素一个像素的绘制出来,就像贴瓷砖一样,每块转飞过去,然后填充颜色。
因为图片是像素风,所以我现在的做法是拿到图片所有的像素,然后用Graphics.fillRect绘制每个像素,效果是可以,但是有个问题,Graphics.fillRect没绘制一个rect就会产生两个面,而一张图片至少100*100个像素,面数爆炸
我做了一个测试,用了一张256*256的图片,测试图片不是像素风的,一共65536个像素点,绘制出来产生了131072个三角形
这太不能接受了,兄弟门有没有什么好的方案,或者Graphics绘制可以怎么优化一下