3.8.2插件开发很难吗

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很久没搞cocos想试下最新版本开发插件,创建一个空白的扩展,一切正常,然后尝试修改了默认的hello方法,结果回不去了
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无论怎么修改替换这个hello、编译、重启都不行。上手难度还不小
有人告诉下错在哪里吗

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注释掉这句就正常了,真是无力吐槽。
为什么给的模板有这句没问题,自己改一下就GG

实话实说, bug不好找. 局部报错不显示,而且修改后,必须要重启才可以生效(有些不用,但不清楚的情况下,都是重启).
还是挺多不方便的, 而且官方好像也不怎么在意这个

是不是你没有hello_func这个方法吧

不至于,检查好几遍了

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3.X版本之后应该是只能用这种方式发送消息了,消息都是固定的,都在消息列表里,还有少量官方隐藏的消息名字。

所以我怀疑是官方迭代版本太多,名字大改特改就漏了哪些地方,生成的模板也有问题,有时候很想吐槽,对新手不友好

Cocos 插件系统兼容性能不能做的稳定一点,一个版本一个写法就很蛋疼,之前2.4写插件会了,3.x还得重学一遍

第一个参数是插件名,第二个是方法名,我最近也在学习插件开发没遇到这个问题呢。
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