除了工作,游戏设计还有哪些盈利方式?

现在的工作不好找,所以想问下会游戏编程除了工作,还有什么收入渠道??

在商店卖插件,或者自己有版权的一些游戏源码
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这种方式最简单,不需要人情世故,无需人脉关系,你只需要为广大开发者服务

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独游搞起来呀

我提供一个思路可以取名叫半小时精通系列

比如 《半小时接入某某功能》《半小时实现XXXX》《半小时源码分析utils.js》《游戏中常见的XXX功能实现》
每个功能都是独立的 带教程和源码 商店出售 时间久了 还可以综合整理一下 出一本书

比如:《Cocos Creator 源码分析》《99个你不知道的Cocos Creator Tips》《88个拆箱即用的常用功能》

这样 前期靠单个示例卖钱 后期通过书籍卖钱 什么时候想回归职场了 书籍和插件 都是自己的亮点

如果觉得 出版印刷比较麻烦 可以考虑电子书 比如 掘金小册那种的

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