编辑器扩展插件开发相关问题

image 可以去消息列表看接口

只能通过消息的方式,通过获取的uuid操作节点和场景,不能直接获取对象的
例如这个消息 可以通过uuid
创建一个节点

await Editor.Message.request('scene', 'create-node', {
    name: 'New Node'
    parent: nodeUuid,
});

查询节点 你自己看着操作吧 消息管理器都有

await Editor.Message.request('scene', 'query-node', nodeUuid);

了解了,谢谢