bug!!!cocos creator3.8.1 有些3D物体点击某些部位,射线无法检测到。

选择的是PhysX物理引擎,添加了rigidbody,通过点击发射射线去检测这个3d物体,发现点击物体某些部位检测不到,某些部位又能检测到,勾不勾选Convex都这样。附上源代码demo:https://cocosproject-1308887849.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/NewProject_1.rar
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我3.8.2的可以啊,是不是用错了

是物体的一些部位没法点击,不是所有部位不能点击

麻烦问一下,找到解决方案了?

估计是使用的问题,最近做了一个3d小项目射线检测正常

换个引擎物理试试,
之前用过 bullet 射线还行。
注意下掩码和射线最大距离

一年前 ,手写3D碰撞射线系统:

体验地址:仅作体验,源码为准

商店地址:3D 角色碰撞系统 (支持射线检测)

优化必备:Draw Call 优化 + 碰撞管理优化