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Creator 版本:3.8.2
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目标平台:Edge
3.8.2版本怎么在节点属性中添加预制体组件
这是在网上看的之前的视频
bulletPre:Prefab=null; 这个代码可以直接在节点属性中添加预制体组件,但是现版本尝试了无法添加,求教了

这个是3.8.2 用TS现在写的代码

Creator 版本:3.8.2
目标平台:Edge
3.8.2版本怎么在节点属性中添加预制体组件
这是在网上看的之前的视频
bulletPre:Prefab=null; 这个代码可以直接在节点属性中添加预制体组件,但是现版本尝试了无法添加,求教了

这个是3.8.2 用TS现在写的代码

要加一个@property(prefab)装饰器,做之前文档过一遍
添加预制体的时候,this.heroBullet报错,heroBullet是我的预制体名,请问我该如何解决
const newNodeBullet=instantiate(this.heroBullet);
newNodeBullet.setParent(director.getScene());
newNodeBullet.setPosition(this.node.position.x,this.node.position.y+60);

感觉看的教学视频有点古老了,而且也没按照教学走哈哈哈哈,应该是this.Prefab你不是命名的Prefab吗,和预制件的名字关系不大
新版视频太难找了。。
我b站搜cocos第一个koukou的视频不就是3.8的