3.8.2版本怎么在节点属性中添加预制体组件

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3.8.2版本怎么在节点属性中添加预制体组件

这是在网上看的之前的视频
bulletPre:Prefab=null; 这个代码可以直接在节点属性中添加预制体组件,但是现版本尝试了无法添加,求教了
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这个是3.8.2 用TS现在写的代码
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要加一个@property(prefab)装饰器,做之前文档过一遍

添加预制体的时候,this.heroBullet报错,heroBullet是我的预制体名,请问我该如何解决

        const newNodeBullet=instantiate(this.heroBullet);

        newNodeBullet.setParent(director.getScene());

        newNodeBullet.setPosition(this.node.position.x,this.node.position.y+60);

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感觉看的教学视频有点古老了,而且也没按照教学走哈哈哈哈,应该是this.Prefab你不是命名的Prefab吗,和预制件的名字关系不大

新版视频太难找了。。

我b站搜cocos第一个koukou的视频不就是3.8的