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Creator 版本: 3.8.2
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目标平台:谷歌浏览器、火狐浏览器
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重现方式:
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首个报错:没有报错,但碰撞盒首次碰撞时会穿透
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之前哪个版本是正常的: 无
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率: 100%
我在进行角色运动调试的过程中发现当角色的碰撞体与地图的障碍碰撞体第一次碰撞时会穿进地图障碍中,当穿透出来以后就不能再穿透进去了。
角色移动使用的是缓动系统控制角色位置的坐标增加,并且即使是从上向下(地图碰撞体最大)运动时也可以穿透进入碰撞体。
case KeyCode.KEY_D:
console.log("按下D键");
tween(this.node)
.by(1, { position: v3(30, 0, 0) })
.start();
break;
地图碰撞如下:

角色碰撞如下:
