3D物理碰撞有时失灵

3D物理碰撞有时失灵

this._impulse = new Vec3( 0.0000001, 0, 0 );
this.whiteBall.getComponent( RigidBody ).applyImpulse( this._impulse );
碰撞对象的mass都是 mass=99999999。

一碰撞,瞬间弹开。另外一个项目则一切正常。

  • Creator 版本:3.8.2

  • 目标平台:chrome web Version 124.0.6367.201 (Official Build) (64-bit)

  • 重现方式:鼠标点击触发碰撞时

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:必现