const node = new Node();
node.active = false;
node.layer = Layers.Enum.UI_2D
director.getScene().getChildByName("Canvas").addChild(node);
node.setPosition(100,100);
const spinekele = node.addComponent(sp.Skeleton)
spinekele.skeletonData = spine
spinekele.animation = "animation"
this.scheduleOnce(()=>{
node.active= true;
},1)
这种方式spine是无法显示的.
如果一开始node的active是true的话.是能显示的
咋更新个版本这么麻烦啊.