关于游戏加载慢的问题

我们公司开发的两款游戏都是在同一台服务器上
游戏A是用引擎3.6.0开发
游戏B是用引擎3.8.0开发
'文件数量’与’包体大小’都是游戏A更少

但在Chrome浏览器加载的时候发现’游戏B‘的平均加载速度反而要快3-4秒
然后在查看了瀑布流发现:
差不多大小的文件,请求时长上,’游戏A‘要慢50毫秒左右

想问问论坛各位大佬,究竟是为啥?
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