CocosCreator 3.8.x版本3D模型渲染问题

今天从这个网站下载了一个3D模型,渲染出来和预览效果不一致,主要表现在CocosCreator有高光,像刷了一层油漆一样,有没有了解的提供下解决思路。

表现效果截图,下图CocosCreator,下图Mixamo预览

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很明显下面这个更自然些。

看起来是pbr材质的适配问题

是导出fbx文件需要设置什么吗?还是cocoscreator里可以对材质设置?

对,可以在CocosCreator里调整材质,Material Shader等,让效果接近。一般用3D Max,Blender,Maya,导出的文件即便放在Unity里面也是常有明显差异的,主要是游戏引擎有自己的渲染机制,光照环境,颜色,材质配置,抗锯齿,贴图压缩格式和方式等等原因。