可以在cocos 2.x中使用ammo.js吗??? 
或者是其他的3d js物理引擎
ccc的完全够用了。。没必要集成别的~
可以,自己集成一下就好,ammojs物理引擎不强绑定引擎,任何游戏引擎只要暴露顶点信息都可以集成
感谢分享,已经购买支持了
使用ammo.js的时候有个小问题,想要请教一下呢
我把某个物体先固定了 设置mass = 0
我要怎么使用ammo拖拽这个物体呢
mass为0的物体,无法使用ammojs的物理学方法移动,默认都是固定的。如果需要强制修改位置,可以通过body.setWorldTransform方法,建议mass不要设置为0,然后通过applyCentralForce、setAngularVelocity、setLinearVelocity等方法,向拖放的目标点,给物体施加对应的力。
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