关于spine多骨架多图集的问题

我们都知道spine导出是png,atlas,json,然后如果多骨架的话,导出时是只有json文件是会变多,但是因为cococs并没有给我们提供指定atlas的选项,所以只能自己复制那一个atlas来重命名,也不是说多麻烦,写写脚本也就解决的了,主要是当atlas大了之后,骨架多了之后,这个空间占用是真的大,也影响加载速度和占用游戏运行内存吧,image 我这一个游戏,就单altas都快上10M了,真的很难绷

所以就不能给spine的json文件的面板里面加一个指定atlas的功能吗,这真的很重要!稍微大一点的游戏都需要。求求了

是要多骨架然后复用一套altas和png吗
我也想来吐槽一下关于spine的加载 编辑器会自动给json匹配同名的atlas

先收藏,估计后面会遇到!!诶!!!!

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要不你试下loadDir 手动去拿png、atlas、json 然后自己组装skeletonData

上面贴的代码参考一下就好 我自己都没测过几次

图集可以使用占位图片替换(比如10x10像素的图),setAttachment时再加载对应的原图替换并更新attachment的uv就好了,可以不用分那么多atlas