yet another 伤害飘字组件

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之前项目做伤害飘字用的 node + tween,用位图字体虽然drawcall不高,但是节点数量多了以后还是挺卡的,于是写了这个伤害飘字组件,在线预览地址:

在线预览地址

基本思路就是根据飘字动画数据自己组装assembler,目前已上架Cocos Store,欢迎体验反馈:

商店链接

如果有什么问题也欢迎在此帖留言

我用unity也这么高的,就是自定义定点数据

好东西…

这个我们项目正好能用,支持一波

1赞

嗯,就是和粒子系统一样的做法就行。

TypeError: Cannot set properties of undefined (setting ‘u’)
怎么解决?

是不是你的字体文件里不包含某些文本字符?

没有,字体用的你的资源,票出来的字 就是 5 5 5 5 5 5 5 …

太秀了!买了插件,但是我想要做3d的,看到代码是IAssembler,3d的物品也可以做类似的事情吗?
大概有300个quad,需要做instance,但是不想要node

可以试试自定义mesh?程序化创建网格

20250512 更新了 1.1.0 版本

  1. 动画新增了delay属性;
  2. addAnim方法支持传入一个数组,可配合delay属性实现多段动画。