失业了创建游戏工作室

就凭你现在已经有团队了,还不赶紧跑项目出来?!

一个月上1号,三个月上2号初版,半年完成两个目标上线。
不要惆怅犹豫,不要做好人好说话,两小弟既然点头参与,就不能抱着骑驴找马的态度。

你马上做第一阶段的详细分工安排,按照你的经验,细分和考虑缓冲时间,不要偏差太对。
做的快了就带小弟放假去玩,做不完本日、本周内容你就坐他们客厅一起撸。

想要目标感,告诉你就是全世界都讨厌的:晨会。
汇总昨天,计划今天,昨天为啥没完成,预计多久,距离本周目标。。。。

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然后大家都饿死了哈哈

我觉得,家里有地,算是楼主最强的核心竞争力了

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家里有地,算的上地主了 :sweat_smile:

我找的代账 2500 27个月

他们很猛啊,项目组都暴富了

听说,只是听说,流水好看,但买量也贵,暴富还早

老板, 1792651536这个伙计到处打广告,主要他的广告几米长,我滚动鼠标都要两次。
能不能给他警告一下,起码把广告压缩到三行以内

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确实,我鼠标也滚了好几下,让我消耗了1kj的能量 :rofl:

哈哈哈,牛逼

666 建议他的广告回复全部临时隐藏 :rofl:

:rofl: 测试垃圾广告,证明以后都可以这样发,反正官方不管

迟早 有一天,我能看到各位在论坛开车

3吧种地还能锻炼身体

做抖音、快手的弹幕游戏吧,不需要去买量运营,只需要专注产品本身,唯一的缺点就是分成低。但是挺适合做产品的小团队的,成本会比较低。

利益最好提前定好 不然早晚散户

http://test.atomgamestudio.cn/ball/
这样的开发实力是不是让你们望尘莫及!

没玩明白啊,没做完吗

没有股份的公司合作人吗?名不正言不顺,该如何要求约束别人呢。人少了靠激情,人多了靠制度,把股份分一分,你开公司都是花的小钱,干大事的不会把这钱也算做股份的,或者按股份比例大家摊,同时把责任也摊开。又或者你说的自己拼起来激励对方,但一定是以成果来激励,让他们觉得这事能成的概率贼大,是他们命好搭上你这艘大船。
总之,一切的目的都是为了成事,你强,没他们都行,你弱,把大利让出都可,认清现实比什么都强,加油!

钟馗:垃圾就应该待在垃圾桶里