想实现类似unity的Physics.IgnoreCollision,忽略两个碰撞刚体的碰撞,在cocos creator3.8.3有办法实现吗
没有相关API,只能动态直接写,要么通过碰撞组来实现,要么在碰撞之后通过名称或者啥的去过滤
https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/physics-2d/physics-2d-contact-callback.html#禁用-contact 是这个东西吗
需要3d的
想实现类似unity的Physics.IgnoreCollision,忽略两个碰撞刚体的碰撞,在cocos creator3.8.3有办法实现吗
没有相关API,只能动态直接写,要么通过碰撞组来实现,要么在碰撞之后通过名称或者啥的去过滤
https://docs.cocos.com/creator/3.8/manual/zh/physics-2d/physics-2d-contact-callback.html#禁用-contact 是这个东西吗
需要3d的