粒子特效的shader好像并没有去除雾,大佬们要怎么做才能让粒子特效不受雾的影响
复制一份shader出来改,把雾计算去掉或者加宏可勾选,就可以了。
我们都是复制出一份粒子系统shader到工程目录里面,然后加各种功能用的,让美术那边用复制出来的shader 就可以了。
粒子特效的shader好像并没有去除雾,大佬们要怎么做才能让粒子特效不受雾的影响
复制一份shader出来改,把雾计算去掉或者加宏可勾选,就可以了。
我们都是复制出一份粒子系统shader到工程目录里面,然后加各种功能用的,让美术那边用复制出来的shader 就可以了。