问个比较弱智的问题。
我这边想做一个2D弹幕游戏,然后希望子弹出了屏幕之后就销毁。
但是3.8版本的creator怎么去获得winSize啊?
我试过screen.width和screen.height我试过,那个尺寸我拿到之后发现完全是错的。
view.getDesignResolutionSize();虽然是设计分辨率,但是在web端似乎是整个游戏的品目,但是web端会被截掉一截。
所以我反正不懂了。。。。
我目前都是用Canvas的UITransform的尺寸来判断的。似乎能用,但是这个值好像也不太准确