台式机测试游戏时,一但需要用到update()时则FPS卡到个位数,用配置较低的笔记本反而能稳定60FPS。
游戏很简单,drawcall为4,按理说不应该卡顿啊
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Creator 版本: 3.8.3
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目标平台:Chrome
台式机测试游戏时,一但需要用到update()时则FPS卡到个位数,用配置较低的笔记本反而能稳定60FPS。
游戏很简单,drawcall为4,按理说不应该卡顿啊
Creator 版本: 3.8.3
目标平台:Chrome
问题解决,debug模式选择的info for web page,输出信息太多,导致卡顿
切换成info,不再卡顿
谢谢各位