你会2dx,他要新技术creator ,你会creator,他要2.x,你会2.x,他要3.x。每个版本不上不下不深不浅,动不动就能失业的感觉。
这就是我这几年的技术经历(中间插了2年的unity),没失业啊。。
活着不就要一直学习吗,学到老,小时候家里连电视都没有呢,现在呢,时代在变化.
别急啊,还有fgui呢。大部分都是工具人嘛,主程用啥你用啥。不然就自己升级成主程,让别人按你的规矩来。对绝大多数项目来说,用什么引擎不会是技术瓶颈。可能因为需要性能好一点,也可能是因为要上小游戏,更可能是因为老项目攒下的经验和框架和工具链(老代码复用)。总之,绝对不会是因为这个引擎能做,那个做不了。
岁月蹉跎,是不是有种心力憔悴的感觉
赞同,老项目攒下的经验和框架和工具链(老代码复用),直接搬运小游戏就是一坨,然后抱怨引擎垃圾