编辑器改进的意见,便于高效开发和测试

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cocos creator 为什么不实现这种游戏视图和场景视图同时存在的编辑器呢, 既然抄unity ,为啥不吸取别人的优点呢, 是这个功能实现不了还是其它原因,是技术上的问题吗

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这个还在做的过程中,勾选实验性的原生场景可以体验,但是现在可用度几乎为 0。

除了这个,U 几乎所有面板都可以多开,虽然最重要的多个场景、预制体编辑不行。

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还有能不能增加一个打开多个prefab的功能呢,就跟laya3的一样,感觉挺方便的

或者希望编辑器有个类似常驻相机的功能就是一直可以看效果,现在调整一下节点属性还要点一下相机才能看到在摄像机下的效果,github有个老哥也提了issue这点编辑器不知道有目前没有安排的计划,

这个还是最重要的, 其它的都是小问题, 关键是你们有思路没