- Creator 版本:3.8.2
- 目标平台: 微信小程序
- 重现方式:非Bug, 问题咨询
之前的打包一直使用的是通用的云存储OSS来存放资源文件。最近腾讯云中有开发者遇到了OSS资源盗刷大出血的情况。所以希望能把自己的Remote文件夹改用云托管的方式来进行存储。
参考微信云托管的文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloudrun/src/guide/storage/
这样做最大的好处是不用通过公网,仅在微信平台内网就可以实现资源下载。目前一部分动态加载的资源放到了云托管,但是有些从编辑器上关联的资源需要底层支持。还没有搞明白具体应该怎么改底层代码。
请问官方未来能否在微信小游戏打包的时候,考虑支持云托管?
谢谢