如何使用扩展导入SpriteFrame资源

通过

await Editor.Message.request('asset-db', 'import-asset', path, url, { overwrite: true, rename: true });

导入图片资源,默认导入进来的是texture类型
扩展是否支持改变图片类型为sprite-frame

image 这功能在偏好设置里面就有了

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感谢回复,确实能解决我的问题