通过
await Editor.Message.request('asset-db', 'import-asset', path, url, { overwrite: true, rename: true });
导入图片资源,默认导入进来的是texture类型
扩展是否支持改变图片类型为sprite-frame
通过
await Editor.Message.request('asset-db', 'import-asset', path, url, { overwrite: true, rename: true });
导入图片资源,默认导入进来的是texture类型
扩展是否支持改变图片类型为sprite-frame
这功能在偏好设置里面就有了
感谢回复,确实能解决我的问题