请教各位,点击事件的getUILocation和getLocation有什么差别?

我在开发2D游戏的时候,发现使用getLocation会飘。
官方的文档也解释得不清不楚,不知道有啥区别

https://blog.csdn.net/weixin_44053279/article/details/129568612 看这个

谢谢,我参考一下