构建微信小程序后每次都会覆盖我已经修改的小游戏平台的代码

这种平台相关的代码,怎么破?我看目录下也没有生成native目录。

小游戏平台的代码也应该在构建之前的cocos中去写,使用const wx = window[‘wx’]。多平台的情况下需要判断平台,cc.sys.platform == cc.sys.WECHAT_GAME

自定义构建模板?

模版用起来,另外,你构建微信小游戏,怎么又扯上native文件夹呢?是要发布原生还是微信小游戏?

我以为微信小游戏算个原生平台…

微信小游戏是个web平台