Cocos Creator 3.8 刚体 堆叠 抖动 的问题!!

我在做 demo的时候,发现 大量刚体堆叠在一起,有弹力有重力,就会发生抖动,而且还明显,有什么解决办法吗?我通过计算速度很小的时候停止 发现不好使!小球落下撞击时又需要开启!哪位大佬授业解惑下
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可以尝试一下:1.当线速度小于一定值时,将组件弹力=0;2.把所有刚体质量加大;

下一个求落下来的时候又得还原!感觉不是个好办法!

合成大西瓜吗?我用2.4.x开发的感觉还好

把休眠值调高 或者判定线速度关闭物理系统 产新的在开启

是的大佬,分享下

这个问题,楼主有解决吗?

降低重力弹力了