我的代码主包超过4M,我把背景音乐移到res文件夹,主体包就少了几百K,放回resourses文件夹(我想动态加载),主体包就把这几百k给加回来了。resourses默认是bundle包啊,不是会弄成分包嘛,怎么又跑到主体包里去了
resourses是个特殊的bundle包会打进主包的,你要自己创建一个文件夹设置成bundle
分包类型选择:小游戏分包
啊? 那我是不是不能用resources 来动态加载各种资源了,只能用loadbundle?,那为什么放在res文件夹里就能减少主包体呢?
是选的小游戏分包
不要用 resources ,自己自定义一个。然后,手工控制其加载时机。
主包里的资源,引用才会被打包。
bundle 里的资源,会全打包。
好吧,resource感觉挺好用的,批量把所有资源加进去然后map访问下就好了,现在要改造成bundle包了
不是首场景使用到的才会打进主包吗