自 [求助]Shader实现描边效果,编辑器预览正常,浏览器预览全是描边颜色 继续讨论:
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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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重现概率:
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用shader来实现,找出所有边界区域,用描边颜色来填充。
边界区域可以用九宫,或者圆形来判断:中心点alpha为0,而周围采样点的alpha大于0的情况,则判断为边界区域。
谢谢大佬,我在商城买了一个外发光内发光的,静态图片可以了。但是现在的需求是给骨骼动画加外发光,给骨骼动画加上相同的材质脚本后,每一块骨骼都有外发光了。。。。这个该怎么办。。。
用一个新的摄像机,再添加新的group,只显示骨骼的内容,然后把摄像机渲染到RenderTexture上,再对这张RenderTexture做外发光就行了。
好!我去试试!谢谢大佬!