以下是我基于v3.8.2自定义引擎修改Bug记录,大家有相关的记录也可以提交到下方。
1: fixed:加载远端上不存在的音频资源时无错误回调(web && minigame)
Fixed no error callback if loading a remote audio resource that doesn't exist on the server. by dumganhar · Pull Request #16773 · cocos/cocos-engine · GitHub
2:fix tween color
fix tween color by zxx43 · Pull Request #16090 · cocos/cocos-engine · GitHub
3:fixed:修复 spine & dragonbone 材质发布bug问题
bug:原生平台spine使用缓存时,在组件update时候进行操作可能会导致删除正在使用的材质信息,导致绘制访问异常内存而崩溃
4:fixed:修复 [spine.EventType] 没导出,无事件监听
5.fixed:spine 设置timeScale 播放速率不一样
6:fixed:editbox在尺寸变化时聚焦错误,销毁后在旋转时报错

7:fixed:android调用websocket内存泄漏
8:fixed:修复了 x86 Android 设备上的内存泄漏
9:fixed:触摸事件的回调监听若出现error,无法调用 CocosApplication::handleException抛出错误



