用unity webgl开发了一个小项目 发现有一个东西叫brotli。压缩效率极高,包体可以缩减20-30%。看cocos文档发现3.8.3也有,不过仅字节支持
这个东西是否在web环境可用?
自己实现的话该怎么去用?
可不可以跟unity似的,除了加载代码整包压成这个格式?
有没有实现的思路提供下?
用unity webgl开发了一个小项目 发现有一个东西叫brotli。压缩效率极高,包体可以缩减20-30%。看cocos文档发现3.8.3也有,不过仅字节支持
这个东西用来压缩wasm的吧再微信看到过
是,wasm 压缩的,unity看起来把整个资源和代码都用这个压缩了,要不然不会这么小。