官方有考虑后续提供对webstorm开发CocosCreator项目的支持么。
真的很需要!!
vscode 不是挺好用的吗,或者直接在设置里面把webstrom设置成默认代码编辑器应该也可以把
cocos 不挑代码编辑器的吧,你说的支持,具体指的是什么
可以设置 WebStorm
主要是语法提示的问题:webstorm不知道为啥对 ///好像无效。所以想要有语法提示就需要拷贝类型声明文件到temp/declarations目录下。但是每次重启COCOS又会把temp/declarations下得文件覆盖掉
尝试过给cocos添加扩展,然后在加载扩展的时候去执行声明文件的拷贝。但是好像覆盖temp/declarations的步骤是在加载扩展之后的。
只能每次重启cocos后执行脚本覆盖一下声明文件这样
有办法自己定义temp/declarations下的内容么或者其他的解决方法么
附议。
代码提示可以用 Libraries 引入 Creator 安装目录下的引擎代码,但主要是 shader 的语法,Cocos 的 shader 语法在 WebStorm 上找不到比较好的代码提示插件,不像 VSCode 上还有个官方的插件可以用。
个人感觉ws不好用,在面对长一些的代码,会特别的占用cpu和内存

觉得是最好的ide,太好用了。 我只有16G内存 没有感觉不流畅
WS 已经免费了,配置好的电脑用 WS 会比 VC 体验更好。
自从用了cursor,wb和vs感觉也就那样,能根据上下文猜测你下一句代码想写什么实在太强大了
AI是另一方面啦,主要 Webstorm 的智能提示强大很多
