大神们,我在构建asset bundle时遇到了如下问题,我使用的cocos creator版本是3.8.1,系统环境是macOS Big Sur 11.7.6,现在有有一个prefab名字叫test,如下图所示,它在文件夹test里面,它包含了一个sprite,该sprite引用了一张图片"game_splash",
"game_splash"位于文件夹texture/test里面,如下图所示,勾选配置为Bundle,优先级设为8
然后选中文件夹testP,勾选配置为Bundle,优先级设为7,如下图所示
然后对testP和test两个文件夹构建bundle,构建目标平台为android,如下图所示,
按道理,assetbundle testP会依赖assetbundletest,可是我去testP的cc.config.json文件夹查看deps列表,里面的列表却是空,因为是依赖关系,这里应该是存在test才对,可是却没有。
如果我将文件夹test的勾选配置为bundle取消掉,让它们两个不存在依赖关系,那么按道理assetbundle testP里面应该有native文件夹且包含"game_splash"图片才对,可是却没有这种情况。
希望有大神帮我解答该问题,是否我哪里操作错误或者漏了什么内容,
万分感激!!!





