粒子系统设置初始旋转值后,编辑器界面显示值与设置值不一样

  • Creator 版本:3.8.1

  • 目标平台: 编辑器

  • 重现方式:创建粒子系统,通过代码修改初始旋转值后,开启播放

如图,通过代码设置粒子初始旋转值,与最终的效果完全不一样

通过this.node.getComponent(ParticleSystem).startRotationZ.constant获取设置后的值,是90,但是编辑器界面显示和最终UI呈现不对,编辑器显示和UI呈现保持一致的

参数是弧度,卧槽